El arte de Foley: Por qué todos los días objetos crean magia cinematográfica
Foley es la reproducción de efectos de sonido cotidianos añadidos a películas, vídeos y otros medios de comunicación en postproducción para mejorar la calidad del audio. Jack Foley, el pionero que desarrolló esta forma de arte en Universal Studios en los años 20, el proceso transforma una mezcla de audio estéril, de pista de producción en un paisaje vibrante y vivo. Cuando ves un personaje pasea por un sendero de grava, el crujiente que escuchas no fue grabado en conjunto. Fue probablemente realizado por un artista de Foley en un estudio, frotando con grava juntos o caminando en un fojo específicamente diseñado lleno de piedras, perfectamente sincronizado a la imagen.
La belleza de Foley es su accesibilidad. No necesita un estudio multimillonario para crear efectos de sonido de calidad profesional y convincente. Su hogar es un tesoro de potencial sonoro. Desde el pliegue de un pizarrón hasta el óxido de una chaqueta, los objetos alrededor puede ser reutilizado para imitar casi cualquier sonido imaginable. Esta guía le guiará a través de las herramientas específicas, técnicas y artículos de vídeo de la familia que puede utilizar para construir una vida auténtica
Configuración de su estudio de foley casero
Antes de comenzar a grabar, necesita configurar su espacio. El objetivo no es el silencio completo, sino el control y la consistencia. Un buen rendimiento de Foley requiere un espacio donde se puede mover libremente y grabar sin interrupciones inesperadas.
Elegir su herramienta de captura de audio
Smartphones y Tablets: Los teléfonos inteligentes modernos son increíblemente capaces. Las aplicaciones como Voice Memos, Dolby On o Field Recorder permiten capturar de alta calidad. Los micrófonos incorporados son decentes, pero carecen del enfoque direccional y la calidad de la presa de equipo dedicado. Si se utiliza un teléfono inteligente, invierte en un simple micrófono de lavadero externo o un grabador portátil que conecta a través de la aplicación USB-C o Lightning.
Recorders de campo dedicados: Dispositivos como la serie Zoom H o las series Tascam DR son el estándar de la industria para el nivel de entrada Foley. Cuentan con micrófonos estéreo incorporados, entradas XLR para micrófonos externos, y preamplificadores que proporcionan ganancias limpias. Grabación en formato 24bit/48kHz WAV le da un montón de espacio de cabeza y fuente dinámica para el procesamiento posterior.
Microfonos USB: Si está grabando directamente en un ordenador, un micrófono de condensador de diafragma grande (como el Audio-Technica AT2020 o Rode NT-USB) puede capturar sonidos texturales ricos y detallados. Son excelentes para tejidos de cerca o manejo de objetos intrincados. Tenga en cuenta que los micrófonos condensadores son sensibles al ruido de la habitación y reverbio, por lo que un espacio tratado es esencial.
Taming Your Acoustic Environment
El mayor regalo de una grabación amateur Foley es un reverbio hueco y boxeador. Sonido rebota de paredes duras, suelos y techos. Para combatir esto, necesitas absorción.
- El estudio Closet: Un armario lleno de ropa colgante es una cabina vocal altamente eficaz. La ropa absorbe las ondas de sonido, matando reverbio. Limpiar un pequeño espacio en el suelo, configurar sus props, y grabar dentro del armario. La ropa también se humedecerá cualquier oxidación de sus propios movimientos.
- El fuerte de la manta: Dibuja mantas o consoladores pesados sobre sillas o un perchero para crear un espacio pequeño y muerto alrededor de su micrófono y sus props. Esto crea una cabina de aislamiento portátil que se puede configurar en cualquier habitación.
- Reflections Targeting: Identificar las superficies reflectantes en tu habitación (ventanas, paredes desnudas, suelos de madera). Colocar una alfombra en el suelo para eliminar los sonidos de pie. Colgar una manta o panel acústico en la pared que da al micrófono para evitar que el sonido se rebote de nuevo en el micrófono.
Más allá del reverbio, debe eliminar el ruido de fondo. Apaga los refrigeradores, los sistemas HVAC y las computadoras si es posible. Recorda a veces del día cuando el tráfico es bajo y la casa es tranquila.
Construyendo su Foley Toolkit casero
Piense en usted como arqueólogo de sonido. Camine por su casa con oídos frescos y una mente crítica. Pregúntese: "¿Cómo es esto? ¿Para qué se puede usar esto?" Organizar sus props por el tipo de sonido que producen.
Pasos y Texturas de superficie
El efecto Foley más común es los pasos. Necesita una variedad de superficies para que coincida con el terreno en su vídeo.
- Gravel / Nieve / Mud: Use una caja poco profunda llena de sal de roca, litera gatita o grava pequeña real. Cornstarch o copo de nieve (un grapado Foley) imita perfectamente el crunch de nieve.
- Azulejos / hormigón / madera: Las baldosas de cerámica colocadas en una losa de hormigón o un bloque de suelo de madera dura funcionan bien. También puede utilizar una gran hoja de galletas llena de suciedad o arena.
- Hojas / Abajo: Hojas secas o fonefante. Coloca múltiples capas de papel en el suelo y camina sobre ellas.
- Zapatos: Tener un par de zapatos dedicados a Foley. Zapatos con solución de cuero, tacones altos y botas pesadas cada uno proporciona tonos únicos. Puedes llevarlos o sostenerlos en tus manos para realizar los pasos.
Foley Fighting and Body Movements
Crear sonidos convincentes de impacto corporal requiere una capa creativa y una disposición para conseguir física.
- Punches: La técnica clásica es una chaqueta de cuero pesado o funda de cuero, golpeada con un bastón o tu puño. Envuelve un libro grueso en cuero y golpeó para un golpe sólido. Los palillos o palillos verdes pueden ser rotos para simular huesos rotos.
- Ropa Rustle: Simplemente graba tu mismo moviendo en una silla o girando la cabeza es raramente suficiente. Graba telas específicas (denim, seda, cuero, algodón) por separado frotándolos cerca del micrófono. Capa estas bajo la pista principal del cuerpo para la claridad.
- Besos y sonidos húmedos: Un beso se crea chupando la parte posterior de tu propia mano o antebrazo. Haz un pequeño "pop" liberando la succión. Para los sonidos húmedos generales, usa una esponja húmeda o un tazón de agua.
- Impactos de la cabeza: El tropezar con un melón maduro o una cabeza de lechuga puede imitar el sonido de un golpe sólido. Protege tu micrófono con un filtro pop si te estás acercando.
Hardware, Mecanismos y Props
Cada objeto que un personaje toca necesita un sonido. Construir un carrito de prop de elementos táctiles es esencial.
- Puertas y Anillos: Una vieja y espeluznante bisagra montada sobre una pieza de madera es inestimable. Puede controlar la velocidad y la presión para obtener el pico exacto que necesita. Las latches de gabinete y los pernos deslizantes también añaden realismo.
- Llaves y Monedas: Recoge un gran anillo de llaves y un puñado de monedas. Regístralas suavemente (en un bolsillo) o fuerte (que se tiran sobre una mesa).
- Vidrio y Cerámica: Tenga cuidado con el vidrio real. Para romper sonidos, se prefiere vidrio de seguridad, o puede sintetizar el descanso utilizando una pila de piezas metálicas delgadas. Grabar el "clink" de copas de vino y tazas de cerámica es seguro y muy útil para las escenas de comedor.
- Libros y Libros: Paginas de deslizamiento, escritura con un bolígrafo, desplegándose un libro pesado, papel de desgarrador. Son fáciles de grabar pero requieren una habitación tranquila.
El tiempo y la atmósfera
Puede recrear ambientes enteros usando artículos de su cocina y garaje.
- Lluvia: Posee arroz o pasta seca en una hoja de galletas de metal, o rociando agua de una botella de spray en una sartén caliente. Para una masa inferior más pesada, utilice una manguera de jardín en una ventana o una gran cubo de agua.
- Thunder: Agitar un pedazo grande de madera de pliegue fino o chapa de metal. Acelere suavemente para conseguir un profundo ruido. Para los bajos ruidos, también puede rodar una bola de bolos en un piso de madera o utilizar una subwoofer con un oscilador de baja frecuencia.
- Viento: El acecho en la parte superior de una botella crea un tono de viento inquietante y llorón. Un ventilador giratorio también puede modular el sonido para crear un efecto de viento.
- Fuego: Crumpir el celofán o girar lentamente una hoja grande y rígida de papel puede imitar el crackle y el pop de un fuego. Captar esto con un sonido bajo y soplado añade profundidad.
Técnicas de grabación para sonido auténtico
El rendimiento es el 90% de Foley. Tienes que coincidir con la energía, el peso y el tiempo del actor. El micrófono es tu audiencia, y escucha todo.
Colocación y Perspectiva del micrófono
Donde colocas el micrófono cambia dramáticamente el sonido. Cerca de micadura (6-12 pulgadas de distancia) le da un sonido seco, íntimo, detallado, perfecto para manejar objetos o acercamientos. Micing en la habitación (3-6 pies de distancia) captura el ambiente natural y el reverbio, que es mejor para establecer planos o escenas anchas.
Una buena regla de pulgar es igualar la perspectiva de la cámara. Si la cámara está cerca de las manos del actor, acerca el micrófono a sus props. Si la cámara está lejos, tire el micrófono de nuevo para dejar que el tono de la habitación respirar. Si usted tiene múltiples micrófonos, la grabación de un micrófono de habitación y cerca le da la máxima flexibilidad en la mezcla.
Sincronización de rendimiento a imagen
Para ser un artista de Foley útil, debes grabar a la imagen. Configura tu estación de trabajo para que puedas ver el video en una pantalla mientras realizas. Usa un DAW (Digital Audio Workstation) que te permite ver la forma de onda de vídeo y marcadores de lugar. Practica el movimiento junto con el vídeo varias veces antes de grabar. puntos de impacto. Un paso de tierra exactamente cuando el pie toca el suelo. Una puerta se cierra exactamente cuando el marco se encuentra con el cierre. Perfect sync es lo que separa aficionado de Foley profesional.
Ganar la integridad de la señal y la señal
Siempre registra a un nivel consistente. Objetivo para un nivel promedio de alrededor -12dB a -6dB. Deja un montón de espacio para evitar el recorte en impactos ruidosos. Grabar en un formato sin pérdidas (WAV o AIFF) a 24-bit profundidad y 48kHz tasa de muestra. Esto le da el rango dinámico más amplio y la señal más limpia para el procesamiento posterior. Si usted registra demasiado silenciosamente, usted introducirá el ruido cuando usted aumenta el registro.
Diseño de sonido y procesamiento posterior
Una vez que tienes tu tomada de Foley, la magia real sucede en la suite de edición. Aquí es donde limpias, formas e integras tus sonidos en la mezcla final.
Limpieza y organización de sus tomas
Importar todas tus grabaciones en tu DAW. Audacia es una opción libre de gran alcance para empezar, mientras que Reaper y Pro Tools son estándares de la industria para proyectos más complejos.
- Reducción de ruido: Si tienes un hum de fondo consistente o el suyo, usa una puerta de ruido o un plugin de reducción de ruido para limpiarlo. Tenga cuidado de no dañar el detalle transitorio del sonido.
- Silencio de la raya: Cortar todo el silencio entre tus efectos de sonido. Esto hace que tu sesión sea más limpia y más fácil de navegar.
- Ajuste sincronológico: Enjuague los clips de audio izquierda o derecha en milisegundos para alinearlos perfectamente con la acción en pantalla. A veces el sonido y el audio se sienten mejor cuando el sonido golpea ligeramente antes o después del impacto (esto es parte de su juicio artístico).
Sonidos de capa y de amortiguación
Un solo efecto sonoro es raramente suficiente para convencer al cerebro. Un golpe se compone del golpe (impacto), el whoosh (movimiento del aire), y la reacción (gruente). Un fuego es el crackle (celofán) más el rugido bajo (viento).
Crear capas Coloca el impacto principal en el tiempo, luego apila texturas de soporte debajo de él. Equipara cada capa para adaptarse a su papel. HPF (High Pass Filter) la manta para mantenerla al aire. LPF (Low Pass Filter) el rumor para mantenerla profunda. Blend hasta que sonen como un sonido cohesivo.
Añadiendo espacio y textura con efectos
Sus grabaciones secas y cercanas tienen que coincidir con el espacio acústico de la película. Aquí es donde entran reverbios y retrasos.
- Convolution Reverb: Este es un cambiador de juego para Foley. Utiliza una respuesta de impulso (una grabación de un espacio real) para colocar su sonido dentro de una habitación específica. Puede encontrar respuestas de impulso para salas de estar, cuevas, catedrales y salas de metal. Combinar el reverbio al espacio visual es la clave para el realismo.
- Nivelación (PCE): Frecuencias cortadas que en barro la mezcla. Frecuencias más altas que añaden claridad o peso. Un disparo necesita trompa de bajo extremo. Un susurro necesita aire de alta gama.
- Compresión: Use compresión para incluso salir de la dinámica de su Foley. Si un paso es demasiado silencioso y el siguiente es demasiado alto, la compresión los pegará juntos, haciendo que el rendimiento se sienta consistente.
Proyectos de práctica y construcción de un carrete
La mejor manera de aprender Foley es haciendo. La teoría es útil, pero el oído se desarrolla a través de horas de práctica, fracaso y refinamiento.
Spot a Movie Scene
Tome una escena de 2 minutos de una película o una película corta. Descargue, importe en su DAW, y mute la pista de audio original. Observe varias veces y tome notas sobre cada sonido que escuche. Luego, vaya a sus props y empiece a coincidir con esos sonidos. Grabe una pista completa de Foley para la escena, incluyendo pasos, rus de ropa y el manejo de prop. Esta es la forma más eficaz de entrenar sus habilidades.
Construir una biblioteca de efectos de sonido
Organiza tus grabaciones en una biblioteca personal. Llámalos sistemáticamente (por ejemplo, "Footsteps Leather Wood Room A01.wav"). Etiquetalas con palabras clave. Con el tiempo, construirás una biblioteca única y patentada de sonidos que nadie más tiene. Puedes compartirlas en plataformas como las que quieras. Freesound.org para contribuir a la comunidad y obtener comentarios.
Colaborar y obtener comentarios
Ofrecer sus servicios de Foley a cineastas locales, proyectos estudiantiles o creadores de YouTube. La mayoría de las producciones de bajo presupuesto no pueden permitirse un equipo profesional de sonido y se sentirá emocionada de conseguir Foley de alta calidad. Esto le dará experiencia en el mundo real trabajando para los plazos y especificaciones del cliente. Construir un carrete demo de su mejor trabajo es la mejor manera de conseguir más conciertos.
Foley es una mezcla de arte de performance y precisión técnica. Requiere paciencia, creatividad y una comprensión profunda de cómo el sonido interactúa con la imagen. Dominando las herramientas y técnicas aquí descritas, comenzando con los objetos humildes en tu casa, puedes producir efectos de sonido que rivalizan con estudios profesionales. Mantén tus oídos abiertos, tus props cerca y nunca dejes de experimentar. Tu próximo gran efecto de sonido se esconde en algún lugar de tu cocina.