How Dolby Atmos, Dts:x, and Auro-3d Compare for Home Listening
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Au cours de la dernière décennie, le paysage audio domestique a connu un changement de transformation. Les systèmes sonores traditionnels 5.1 et 7.1, qui définissaient autrefois le pinacle du home-théâtre, servent maintenant de base à des expériences beaucoup plus immerives. Trois formats – Dolby Atmos, DTS:X et Auro‐3D – sont apparus comme les principaux concurrents, chacun promettant de placer les auditeurs dans un champ sonore tridimensionnel. Bien que les trois visent à briser les limites planaires du son environnant conventionnel, ils abordent le défi avec des philosophies distinctes, des architectures techniques et des compromis du monde réel.
Comprendre les formats audio immersifs
Avant de plonger dans les spécificités de chaque format, il est essentiel de saisir ce qui rend l'audio immersif différent du son surround traditionnel. Les systèmes classiques basés sur des canaux – tels que 5.1 ou 7.1 – attribuent l'audio à un ensemble fixe de canaux haut-parleurs (gauche, droite, centre, entoure, subwoofer). Le mix est -baked in--Specific channels, ce qui signifie que le concepteur de son ne peut pas déplacer un objet sonore à une position arbitraire dans l'espace sans créer de nouveau canal.
Les formats audio immerifs dépendent de audio basé sur des objets Dans les systèmes basés sur des objets comme Dolby Atmos et DTS:X, chaque élément sonore (lame d'hélicoptère, marche distante, goutte à pluie) est traité comme un objet indépendant avec des métadonnées décrivant sa position, son mouvement et sa taille. Le système de lecture rend ensuite ces objets en temps réel pour correspondre à la configuration spécifique de l'enceinte de la salle de l'auditeur.
Les trois formats incluent également des technologies de mixage ou de virtualisation -Height qui tentent de tirer des indices immersifs de contenus stéréo plus anciens ou 5.1. Cela les rend plus pratiques pour l'écoute quotidienne, pas seulement pour les bandes sonores immersives natives.
Dolby Atmos: Le leader du marché
Dolby Atmos a débuté en 2012 avec le film d'animation Brave et est rapidement devenu le format immersif dominant dans les cinémas. Son itération maison, Dolby Atmos pour home-théâtre, est arrivée peu après et a depuis été adoptée par presque tous les grands services de streaming, les sorties Blu-ray, et un nombre croissant d'albums musicaux.
Comment fonctionne l'audio par objet dans Atmos
Atmos traite chaque élément sonore comme un objet audio Les métadonnées comprennent les coordonnées (x, y, z) et la taille de l'objet. Le décodeur Atmos utilise ces métadonnées pour rendre chaque objet à l'enceinte disponible la plus proche, en mélangeant les haut-parleurs au fur et à mesure que l'objet se déplace. Cela permet à un concepteur de son de placer un survol de vol et de le faire passer en douceur de l'enceinte de hauteur avant à l'enceinte de hauteur arrière sans créer de pistes de hauteur dédiées.
Configurations du haut-parleur principal
Atmos est défini par un canal plus hauteur convention de désignation: p.ex. 5.1.2 (traditionnelle 5.1 avec deux canaux de hauteur ou de hauteur), 7.1.4 (sept canaux de plancher, un subwoofer, quatre canaux de hauteur). Le format supporte jusqu'à 24.1.10 dans les environnements commerciaux. Virtualisation de la hauteur de Dolby Atmos dans les barres de son et certains récepteurs AV, qui utilisent des repères psychoacoustiques pour simuler la hauteur sans haut-parleurs physiques ou plafonniers.
Atmos pour casques et rendu binaural
Dolby Atmos peut être rendu binaural pour les écouteurs via le Dolby Atmos pour casques Cette application utilise des fonctions de transfert liées à la tête pour créer un paysage sonore 3D convaincant. Bien qu'elle ne soit pas identique à une configuration multi- haut-parleurs, elle offre une façon portable d'expérimenter le contenu Atmos. De nombreux albums modernes mélangés dans Atmos Music sont disponibles sur des services de streaming comme Apple Music et Tidal.
Contenu et écosystème
Les disques Blu-ray et 4K Ultra HD sont des bandes-son Atmos. Les principales plateformes de streaming – Netflix, Disney+, Apple TV+, Amazon Prime Video – fournissent Atmos pour de nombreuses séries et films originaux. Le nombre d'albums musicaux mixtes Atmos continue de croître rapidement, avec des artistes de Billie Eilish à The Beatles qui sortent des mixages immersifs. Le support matériel est également large : presque tous les récepteurs AV de moyenne gamme et haut de gamme de Denon, Marantz, Yamaha, Sony, et d'autres incluent le décodage Atmos, et la plupart des barres de son au-dessus du niveau d'entrée revendiquent la compatibilité Atmos.
Pour et contre de Dolby Atmos
- Pour : La plus grande bibliothèque de contenu; un large support matériel; une précision basée sur des objets; un excellent mélangeur (Dolby Surround) pour le contenu non-atmos; un écosystème musical fort (Atmos Music).
- Points négatifs: Nécessite des haut-parleurs dédiés pour la meilleure expérience; les métadonnées d'objets peuvent être moins flexibles que DTS:X pour les mises en page non standard; certaines implémentations de barres sonores de bas de gamme sont sous-enveloppantes.
DTS:X: L'alternative flexible
Lancé en 2015 par Xperi (anciennement DTS), DTS:X est entré sur le marché en tant que concurrent direct de Dolby Atmos. Bien qu'il partage le concept de base de l'audio basé sur des objets, DTS:X se différencie par sa flexibilité de mise en page des haut-parleurs et ses fonctionnalités de compatibilité en arrière.
Audio par objet avec cartographie spatiale
Comme Atmos, DTS:X utilise des objets audio avec des métadonnées spatiales. Cependant, DTS:X permet à l'utilisateur de spécifier la disposition exacte de son haut-parleur – y compris le nombre et la position des haut-parleurs de hauteur – et le décodeur rend chaque objet correctement. Cette flexibilité signifie qu'un mélange DTS:X peut sonner cohérent sur une plus grande variété de formes de pièce et de placement des haut-parleurs que Atmos, ce qui suppose une disposition plus normalisée du canal de hauteur (p. ex., hauteur avant, haut du milieu, hauteur arrière).
DTS Neural:X et DTS Virtual:X
Un différenciateur clé est DTS Neural:X, un algorithme de mélange qui extrait la hauteur et les repères spatiaux des sources stéréo, 5.1 et 7.1 et les map à l'utilisateur haut-parleurs de hauteur , en temps réel. Beaucoup d'auditeurs trouvent Neural:X plus efficace et moins agressif que Dolby , propre upmixer (Dolby Surround). DTS Virtual:X est une technologie de virtualisation qui crée un champ sonore 3D utilisant seulement une barre de son ou un nombre limité de haut-parleurs, similaire à la virtualisation Atmos Height.
DTS:X Pro pour les systèmes plus grands
DTS:X Pro élargit le nombre d'objets et supporte jusqu'à 32 sorties haut-parleurs, ce qui le rend adapté pour de très grands théâtres ou lieux commerciaux. Amélioration de l'IMAX La marque, une certification qui combine DTS:X avec le traitement visuel et audio IMAX. IMAX Les disques améliorés et les titres de streaming comprennent souvent une bande son DTS:X avec une gamme plus large de dynamiques et une réponse optimisée à basse fréquence.
Contenu et écosystème
DTS:X possède une bibliothèque de contenu plus petite mais encore substantielle. Beaucoup de nouveaux Blu-rays 4K incluent une piste DTS:X aux côtés d'ATMOS. Le support de streaming est plus limité, ni Netflix ni Disney+ n'offre DTS:X, bien que certains titres VUDU (Fandango at Home) et Kaleidescape le fassent. DTS:X est également le format immersif par défaut pour le contenu amélioré IMAX, qui est disponible sur certains titres Disney+ (par exemple, les films Marvel) et certains disques. DTS Play‐Fi marque.
Points forts et inconvénients de DTS:X
- Pour : Flexibilité maximale de la disposition des enceintes; excellent upmixer (Néural:X); balances DTS:X Pro à très grands systèmes; IMAX Enhanced offre des paquets audio-visuels convaincants; compatibilité avec les anciens codes DTS.
- Points négatifs: Une bibliothèque de contenu plus petite que Atmos, surtout en streaming; moins de support musical; moins de barres sonores et de VRA de bas de gamme incluent le décodage DTS:X; les disques IMAX Enhanced peuvent être restreints par région.
Auro‐3D: Le choix puriste
Auro‐3D, développé par Auro Technologies (aujourd'hui partie de Barco), adopte une approche fondamentalement différente des concurrents basés sur les objets. structure du canal à trois couches conçu pour recréer l'acoustique naturelle d'une salle de concert ou d'un environnement réel. C'est le format le moins commun au home-théatre mais bénéficie d'un suivi dédié parmi les audiophiles et les puristes sonores.
La structure du son à trois étages
Auro‐3D divise le champ sonore en trois couches distinctes:
- Couche de plancher & #160;: Les canaux traditionnels 5.1 ou 7.1 au niveau de l'oreille.
- Calque de hauteur & #160;: Un deuxième ensemble de haut-parleurs positionnés à environ 30 degrés au-dessus du niveau de l'oreille (souvent appelé la couche -présence).
- Calque supérieur & #160;: Haut-parleurs montés directement sur le plafond pour les sons qui devraient provenir directement du dessus (p. ex. pluie, oiseaux).
Cette couche physique vise à reproduire la façon dont nous entendons le son dans la nature : sons au niveau de l'oreille, sons élevés d'un plan supérieur et sons supérieurs. Les comptes de canaux exacts sont désignés par 9.1 (5.1 + 4 canaux de hauteur), 10.1 (ajoute un centre supérieur) et 13.1 (ajoute une hauteur supplémentaire et des canaux supérieurs). Auro‐3D n'utilise pas de métadonnées d'objet; au contraire, les concepteurs de son placent l'audio dans ces couches de canaux fixes.
Le remixage auro-matic
Auro‐3D=s technologie de mixage, Auro-Matic, analyse l'audio entrant et le distribue sur les trois couches. Il est largement loué pour sa capacité à ajouter de la hauteur sans introduire d'artefacts artificiels ou de sons -swimming. De nombreux amateurs de home cinéma qui possèdent des récepteurs Auro‐3D peuvent utiliser Auro‐Matic comme leur upmixer par défaut pour tout le contenu en raison de son champ sonore convaincant et stable.
Contenu et écosystème
Auro‐3D possède la plus petite bibliothèque de contenu des trois formats. Une poignée de disques Blu‐ray comprennent des bandes sonores Auro‐3D, notamment des disques de concert et quelques films de petits studios. Il n'y a pratiquement aucun support en streaming pour Auro‐3D. Cependant, le décodage Auro‐3D est inclus dans de nombreux récepteurs AV haut de gamme de marques comme Denon, Marantz, Yamaha et Anthem, souvent comme un firmware payant. Auro‐3D pour Android (une solution binaural de suivi de tête) et a une certaine intégration dans l'industrie automobile.
Points forts et inconvénients d'Auro‐3D
- Pour : Très naturel, scène sonore convaincante; excellent mélangeur (Auro-Matic); ne nécessite pas de traitement des métadonnées objet; forte pour la musique et les concerts.
- Points négatifs: Contenu natif extrêmement limité; nécessite des mises en page spécifiques (hauteur de la couche 30°, haut-parleurs plafond); de nombreux récepteurs facturent des frais supplémentaires pour la licence Auro‐3D; pas d'adoption en continu; pas de standard de virtualisation du casque.
Comparaison parallèle
Pour vous aider à évaluer les forces de chaque format en un coup d'oeil, voici une comparaison directe des attributs clés :
Architecture audio
- Dolby Atmos: Audio basé sur un objet avec des conventions de mise en page fixes (p. ex., hauteur avant, haut milieu).
- - Oui. Audio basé sur des objets avec des mises en page définies par l'utilisateur et un rendu flexible.
- Auro‐3D: Système à trois couches (sol, hauteur, haut). Pas de métadonnées d'objet; les sons sont attribués aux couches fixes.
Mise en œuvre du canal de hauteur
- Atmos: En général, 2 ou 4 haut-parleurs de hauteur (hauteur avant, haut-milieu, hauteur arrière) ou modules de mise à feu. Positions normalisées.
- - Oui. Accepte toute configuration de haut-parleur en hauteur jusqu'à 32 sorties. L'utilisateur calibre les positions de haut-parleur dans la configuration du récepteur.
- Auro‐3D: Nécessite une couche de hauteur spécifique à 30° d'altitude et une couche supérieure optionnelle pour les sons directement en hauteur.
Disponibilité du contenu
- Atmos: Très grand – des milliers de titres de disques, une diffusion étendue (Netflix, Disney+, Apple TV+, etc.), un catalogue de musique en pleine croissance.
- - Oui. Moyen – de nombreux titres de disque, diffusion limitée (principalement VUDU et IMAX Enhanced titres sur Disney+), un peu de musique.
- Auro‐3D: Petit – quelques dizaines de titres de disque, pas de streaming grand public, des Blu-rays de concert occasionnels.
Qualité du mélangeur
- Atmos: Dolby Surround – bon, mais peut être suractive sur les canaux de hauteur; tend à pan dialogue au-dessus.
- - Oui. Neural:X – excellent, souvent préféré pour créer un champ sonore spacieux sans gimicks.
- Auro‐3D: Auro‐Matic – présentation en hauteur très naturelle et stable; beaucoup le considèrent comme le meilleur mélangeur de musique.
Écosystèmes matériels
- Atmos: Plus large – disponible dans les récepteurs AV de toutes les grandes marques, de nombreuses barres de son, casques, appareils mobiles.
- - Oui. Large – inclus dans la plupart des AVRs du milieu+, quelques barres sonores; DTS Virtual:X dans les barres sonores inférieures.
- Auro‐3D: Niche – AVR haut de gamme seulement; nécessite souvent une mise à niveau de firmware rémunéré.
Musique Focus
- Atmos: Strong – Apple Music, Tidal et Amazon Music soutiennent Atmos Music; de nombreux nouveaux albums sont mixés dans Atmos.
- - Oui. Croissance – DTS Play‐Fi et IMAX Musique améliorée; plus petite que Atmos.
- Auro‐3D: Niche – plusieurs Blu-rays de concert; pas de services de musique en streaming.
Choisir le bon format pour votre maison
Le choix de ces trois formats dépend en fin de compte de vos priorités et de votre environnement.
Configuration de la salle et du haut-parleur
Si vous avez un home cinéma dédié avec une disposition rectangulaire standard et sont disposés à installer des haut-parleurs de plafond, Dolby Atmos si votre chambre est de forme irrégulière ou si vous préférez utiliser des haut-parleurs en plafond existants sans vous soucier de leur emplacement exact, DTS:XSi vous appréciez l'acoustique naturelle pour la musique et êtes prêt à ajouter une deuxième couche de haut-parleurs, Auro‐3D (avec Auro-Matic) peut créer une scène sonore exceptionnellement convaincante, mais vous devrez accepter la rareté du contenu natif.
Matériel existant
La plupart des récepteurs AV modernes supportent les trois formats, du moins pour le décodage. Cependant, certains récepteurs budget et la plupart des barres de son incluent seulement Atmos (et parfois DTS Virtual:X). Vérifiez la fiche technique de votre récepteur. De nombreux modèles haut de gamme incluent Auro‐3D comme mise à niveau optionnelle pour 99–199 $. Si vous prévoyez d'utiliser une barre de son, Atmos est le format le plus probable à prendre en charge, suivi de DTS Virtual:X. Auro‐3D est essentiellement indisponible sur les barres de son.
Bibliothèque de contenu
Si vous regardez principalement des films et des séries sur les services de streaming, Dolby Atmos Pour les collectionneurs de disques, Atmos et DTS:X sont communs. DTS:X peut plaire aux utilisateurs de disques IMAX Enhanced (qui portent généralement DTS:X). Pour les amateurs de musique, Atmos Music offre la bibliothèque la plus large des albums immersifs. Auro‐3D est le meilleur pour les propriétaires de Blu‐rays de concert ou ceux qui préfèrent écouter toute leur collection à travers un filtre de mixage.
Proofing futur
Dolby Atmos possède l'écosystème le plus puissant et restera presque certainement dominant dans un avenir proche. DTS:X est bien positionné grâce à IMAX Enhanced et à sa flexibilité, mais il manque de dynamisme en streaming. Auro‐3D peut survivre dans la reproduction musicale haut de gamme et le cinéma commercial, mais l'adoption à domicile est peu susceptible de se développer.
L'avenir de l'audio immersif
Le paysage audio immersif est toujours en évolution. MPEG‐H Audio (utilisé dans la diffusion de l'ATSC 3.0) peut transporter des sons basés sur des objets et des canaux aux côtés de métadonnées, ce qui pourrait unifier les trois approches. Amélioration de l'IMAX DTS:X continue de bénéficier du soutien de marques comme Sony et Denon, poussant DTS:X dans des salons plus nombreux. Dolby Atmos Music est en train de sensibiliser le grand public à l'immersif audio au-delà du cinéma. La société mère Auro‐3D=, Barco, a intégré Auro‐3D dans ses projecteurs de cinéma, mais les développements domestiques ont ralenti.
Conclusion
Dolby Atmos, DTS:X et Auro‐3D offrent chacun des voies uniques pour une expérience d'écoute à domicile plus immersive. Dolby Atmos est le leader dans la disponibilité du contenu et la compatibilité matérielle, ce qui en fait le format le plus facile à recommander pour la plupart des consommateurs. DTS:X offre une flexibilité de mise en page inégalée des haut-parleurs et un mélangeur que de nombreux auditeurs préfèrent, ainsi que les avantages d'IMAX Enhanced. Auro‐3D, tout en offrant une niche, offre une scène sonore exceptionnellement naturelle et propice à la musique que les puristes adorent. Dolby , page officielle Atmos, DTS: Aperçu de la technologie Xet Page d'accueil Auro‐3D pour des spécifications détaillées.