The Best Au Plugins for Layering and Sound Design in Trap Music
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La musique de piège, avec ses 808s tonnerres, sons à feu rapide et son design complexe, exige une approche de production méticuleuse. Le genre prospère sur le contraste – des tampons siliceux sur la distorsion de gritty, des fils vierges enveloppés dans le grime. Les plugins Audio Units (AU) offrent aux producteurs macOS la flexibilité et la précision nécessaires pour coucher des sons et sculpter des timbres uniques.
Avant de plonger dans des plugins spécifiques, il est important de comprendre que la production de pièges n'est pas seulement à propos d'empiler des sons — il s'agit de créer des textures cohésives qui frappent fort dans le bas de gamme, coupent à travers les milieus, et brillent dans les hauts. Que vous travailliez avec des synthés matériels à travers votre interface ou que vous dépendiez entièrement sur des instruments virtuels, le format AU vous donne des performances de faible latence et une intégration profonde avec Logic Pro, Ableton Live, et d'autres macOS DAWs.
Comprendre la couche et le design sonore dans la musique de piège
La mise en couches est la pratique de combiner plusieurs sons pour créer un seul élément plus riche et plus puissant. Dans le piège, c'est critique pour les basses, les pistes, et même les percussions. La conception du son va plus loin – il implique la manipulation de l'audio par la synthèse, les effets et le traitement pour générer de nouvelles textures. Ensemble, ils permettent aux producteurs de découper une identité sonore signature.
Chaque couche doit occuper une partie distincte du spectre : sous-bass dans la gamme 20–60 Hz, corps de basse autour de 60–250 Hz, milieu de présence, et hauts pour l'air. Les fréquences de claquage causent la boue, donc l'égalisation et la sélection soignée sont essentielles. Les plugins ci-dessous sont choisis pour leur capacité à gérer ces tâches avec transparence ou coloration au besoin.
En outre, la cohérence de phase est cruciale lors de la mise en couches. Si deux sons sont hors de phase, ils peuvent s'annuler l'un l'autre, en particulier dans le bas de gamme. ISOL8) pour vérifier la polarité. Beaucoup des plugins que nous allons couvrir comprennent des outils intégrés d'alignement de phase ou des contrôles stéréo qui aident à maintenir la compatibilité mono – vital pour les systèmes club.
Haut de page Plugins AU pour la mise en couches dans la musique de piège
Spectrasonique Omnisphére 2.8
Omnisphere reste la norme d'or pour les paysages sonores en couches. Sa bibliothèque couvre les instruments organiques, les tampons synthétiques et les textures hybrides, qui peuvent toutes être empilés jusqu'à huit parties par patch. Correspondance sonore fonctionnalité aide à trouver des sons complémentaires, tandis que le Synthèse granulaire Pour le piège, utilisez Omnisphere pour construire des couches épaisses d'accords ou des haches vocales éthérées. Ses effets intégrés â y compris la réverbération, le retard et la distorsion â vous permettent de façonner des couches sans quitter le plugin. Arpègeur avec le mode --rhythmique pour créer des motifs complexes de hit-hat que vous pouvez ensuite calquer avec votre porte-boîte.
Orbe La fonctionnalité ajoute une modulation en temps réel pour créer des textures évolutives qui empêchent les battements de pièges de devenir statiques. Explorez Omnisphere sur le site Spectrasonics- Oui.
Instruments autochtones Kontakt 7
Kontakt est l'échantillonneur ultime pour la superposition des pièges. Chargez plusieurs instruments ou cartes d'échantillons, dirigez-les vers des sorties séparées et traitez indépendamment. Par exemple, couchez un sous--808 avec un fond intermédiaire déformé à partir d'un synthé échantillonné, puis ajoutez une texture de couche supérieure à partir d'une bibliothèque Kontakt comme Rêves analogiques ou Clés hybrides. Les Effets d'insertion en groupe section vous permet d'appliquer EQ, compression et saturation à chaque couche dans le même instrument. Machine à temps pour manipuler le timing de l'échantillon sans décalage de pas.
Créateur de patch fonctionnalité vous permet de combiner plusieurs bibliothèques en un seul instrument, ce qui facilite la couche d'un piano à partir Le géant avec un tampon de synthés de Machines de rétro-rétro Mk II. Kontakt prend également en charge scripts; des scripts dédiés pour la détection automatique ou l'arpeggiation peuvent instantanément transformer une seule note en une progression d'accord en couches. En savoir plus sur Kontakt 7- Oui.
Sérum d'enregistrements Xfer
La synthèse de la table des vagues Serum est parfaite pour concevoir des sons mobiles et en couches. Utilisez ses oscillateurs doubles pour mélanger un sous-sinus avec une onde de scie, puis appliquez la voix et l'unisson pour l'épaisseur. Méga Le mode Serum (jusqu'à 16 voix unison) crée une largeur stéréo massive idéale pour les pistes de piège. Les effets intégrés â en particulier la distorsion, la réverbération et l'hyper/dimension â vous permettent de concevoir des couches complètes dans une seule instance. Ãditeur de table des vagues vous permet d'importer des fichiers audio et de les convertir en tables d'ondes uniques, ouvrant la porte à la superposition de la voix, des coups de foley, ou même 808 queues avec des textures synthétiques.
LFO et Enveloppe modulateurs, vous pouvez créer un pompage de type sidechain sans avoir besoin d'un compresseur externe. Consultez le Sérum à Xfer Records- Oui.
Faucon UVI (Greffon de Bonus)
Bien que non aussi omniprésent que Serum ou Omnisphere, Falcon de UVI mérite une mention pour son architecture hybride. Il combine wavetable, FM, modélisation analogique, et la lecture d'échantillons dans un instrument. Calque section vous permet de stocker jusqu'à 16 parties avec des effets indépendants et la modulation. IRCA (Impulsion Response Convolution) le moteur ajoute de l'espace réaliste à chaque couche, parfait pour créer des lits de piège atmosphérique. Processeur de scripts peut être utilisé pour construire des outils personnalisés de reconnaissance d'accords ou de mémoire d'accords, en accélérant le processus de superposition.
Les meilleurs plugins AU pour la conception sonore en piège
Corbeille iZotope 2
La corbeille 2 est un processeur de distorsion et de dynamique multibande conçu pour la conception sonore agressive. Multibande La réverbération convolution intégrée peut utiliser des réponses d'impulsions des espaces physiques ou des engins, en ajoutant un grain de pièce réaliste. Utilisez la corbeille 2 sur 808s pour ajouter des harmoniques qui coupent à travers un mélange, ou sur des ho-hats pour créer des textures métalliques et fragiles. Participation Pour le piège, essayez d'utiliser une réponse courte d'impulsion d'une plaque métallique sur votre snare – il ajoute un instant -Clang- , qui est bien dans le mélange. Dynamique section vous permet de sélectionner la quantité de distorsion, de sorte que les notes plus élevées obtiennent plus de grain tandis que les notes plus basses restent propres, parfait pour les crochets de piège mélodique.
ValhallaDSP VintageVerb
Valhalla VintageVerb offre une réverbération luxuriante et caractéristique qui forme des couches atmosphériques dans le piège. Plaque, Salleet Non linéairePour les pièges, essayez de courtes désintégrations (0,5 à 1,5 seconde) sur les pièges pour ajouter le corps sans lavage, ou une longue queue sur les coussinets pour construire la tension. Choeur et Délai Les options à l'intérieur du plugin peuvent être modulées pour des textures en évolution. L'utilisation de VintageVerb , un processeur bas, vous permet d'exécuter plusieurs instances sur un projet. Non linéaire algorithme avec un pré-délay très court (0-10 ms) et une modulation lourde, créant un effet -Swell-Swell-Swell qui peut être associé au coup de pied pour le pompage rythmique sans compresseur supplémentaire.
FabFilter Saturne 2
Saturne 2 est un outil de saturation et de distorsion multibande avec neuf styles de distorsion (bande, tube, propre, etc.). Son traitement multibande est crucial pour le recouvrement des pièges : saturer le milieu d'une plomb tout en conservant des hauts en toute pureté. Dynamique Saturne 2 comprend également un circuit de rétroaction pour l'auto-oscillation, utile pour la conception de risers et de balayages. Pour le piège, créer une courbe de distorsion personnalisée en utilisant le Forme d'onde affichage: dessiner dans un clip dur pour la moyenne et une courbe douce pour les basses. Moyenne Le mode de traitement vous permet de saturer les côtés séparément du centre, en élargissant l'image stéréo sans perdre la compatibilité mono.
Sortie thermique
Thermal est un puissant plugin de distorsion et de filtre qui excelle dans la création de design sonore évolutif et basé sur le mouvement. Morph Pour le piège, lancez un simple 808 à travers Thermal avec un filtre passe-bas et un LFO lent sur le lecteur de distorsion. Les résultats sont dynamiques, des basses-lignes de gritty. Thermal comprend également un compresseur intégré et une barrière de bruit pour le façonnage supplémentaire. Séquenceur d'étape La source de modulation est parfaite pour créer des mouvements de filtre rythmiques qui se synchronisent avec vos ho-hats 16ème note.
Couchez le 808 traité avec un sous-sol propre pour préserver le fondamental tout en ajoutant de la texture.
Soundtoys EffectRack (EchoBoy, décapitateur, PanMan)
Les faisceaux Soundtoys sont des agrafes pour la conception sonore créative. Décapitateur pour une chaleur analogique subtile ou une saturation agressive sur des couches individuelles. EchoBoy fournit des émulations vintage de retard qui peuvent être automatisées pour les répétitions rythmiques â parfait pour les haches vocales pièges. PanMan ajoute un système de réglage automatique modulé pour élargir les couches. Combinez-les dans le EffectRack pour les chaînes de traitement série ou parallèle.
Décapitateur (configurer à -N-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T EchoBoy avec un réglage pointillé de la 8ème note, et enfin PanMan Avec une casserole à ondes sinusoïdales lente. L'EffectRack prend également en charge la morphage prédéfinie, vous permettant ainsi de passer en douceur entre les styles de distorsion pour les gouttes en évolution.
Texture de machines déjantées (Greffon de Bonus)
Elle utilise les réponses impulsionnelles de sons réels – comme le crack, la pluie ou les bruits de moteur – pour ajouter de la texture à n'importe quelle source audio. Pour le piège, appliquez une impulsion --didigital à un simple 808 pour créer une qualité lo-fi poussiéreuse, ou utilisez une impulsion --sous-bass-- pour renforcer la partie inférieure d'un coup de pied. Enveloppe suiveur La texture s'estompe sur des notes soutenues. C'est excellent pour les côtelettes vocales : ajoutez une impulsion -tape qui devient audible sur des notes longues, créant un effet atmosphérique.
Techniques avancées pour la mise en couches et la conception sonore avec ces plugins
Chaînes de traitement parallèles
Au lieu de mettre les sons dans le même canal de mélangeur, les diriger vers un bus et appliquer des effets parallèles. Par exemple, envoyer un 808 sec à un bus, une copie saturée via Saturne 2 à un autre, et une copie déformée via Trash 2 à un tiers. Mélanger au goût. Cette technique préserve l'intégrité du son original tout en ajoutant une complexité harmonique. envoie Au lieu d'insérer pour les effets : les régler à 100% mouillé et contrôler le niveau du fader d'envoi. De cette façon, vous pouvez régler le mélange sans affecter la phase de signal sec. Pour le piège, la réverbération parallèle est également puissante – envoyer votre piège à un bus VintageVerb avec une petite plaque et une modulation lourde, puis le mélanger avec le piège original pour ajouter le corps sans lavage.
Chaîne latérale et calque dynamique
Utilisez la compression de la chaîne latérale sur les couches de pad déclenchées par le kick ou le snare pour créer un pompage rythmique. Dans Serum ou Kontakt, vous pouvez également moduler les paramètres internes via la chaîne latérale, comme la coupure de filtre sur une basse Reese quand le kick frappe. VolumeShaper ou Outil LFO (tous deux travaillent comme plugins AU) pour créer des motifs de canards complexes qui suivent vos rouleaux hi-hat. Définissez le LFO à un motif 16ème note avec une légère courbe, puis modulez le volume d'un tampon de synthés superposés. Cela crée une texture pulsante qui se déplace avec le rythme sans affecter le coup ou le piège réel.
Résynthèse granulaire
Omnisphere et Kontakt supportent la synthèse granulaire. Prenez un échantillon vocal ou un tampon de synthé, chargez-le dans un moteur granulaire, et produisez des centaines de grains minuscules. Couchez-le avec le son original pour ajouter texture et mouvement. Les grains peuvent être décalés, inversés et étirés. Cette technique est utilisée par des producteurs comme Metro Boomin et Southside. Pour un effet de piège de grain, utilisez le Granulaire mode Omnisphere avec une petite taille de grain (10â30 ms) et une haute densité, puis appliquer un filtre de passe-bande qui balaye avec un LFO.
Le résultat est une texture -glitchy-y.
Couches d'élargissement avec micro-filets
Dupliquer un calque, le détacher légèrement (5-10 cents), le faire passer l'un à gauche et l'autre à droite, et appliquer un court délai stéréo (15-30 ms) d'un côté. Cela crée une largeur d'effet Haas sans annulation de phase. PanMan Le contraste entre le centre et les larges côtés ouvre le champ stéréo. Attention aux couches basses fréquences – sous-bass devrait rester mono pour assurer la compatibilité du club. Stéréo Midside plugin (comme Brainworx bx solo ou les outils M/S intégrés dans Saturne 2) pour élargir uniquement les fréquences supérieures d'une couche basse.
Fréquence Slotting avec Multiband
Divisez votre couche sur des bandes de fréquences en utilisant le traitement multibande. Par exemple, assignez la sous-bass (20–100 Hz) à une onde sinusoïdale de Sérum, le corps bas-milieux (100–300 Hz) à une onde de scie filtrée, et les harmoniques supérieures (300–3 kHz) à une couche déformée de la corbeille 2. Chaque bande peut être traitée indépendamment avec des compresseurs et des QE séparés. Puis mélangez-les dans un seul bus. Cette technique assure que chaque partie du spectre de fréquences est remplie sans heurts. FabFilter Pro-Q 3 pour couper les fréquences concurrentes – coupez la couche médiane de 2 dB autour de 200 Hz si le sous-marin y culmine.
Routage de modulation pour des textures en évolution
Dans le Sérum, utilisez plusieurs LFO pour moduler la coupure du filtre, la position de la table des vagues et le mélange de distorsion indépendamment. Orbe Pour la conception sonore, les modulations lentes (0,1–0,3 Hz) sur la désintégration de la réverbération ou la rétroaction de retard créent des déplacements subtils qui maintiennent l'oreille en mouvement. Ceci est particulièrement efficace sur les tampons de piège qui soutiennent les barres pleines – ils se sentiront vivants sans être obstrués.
Construire un flux de travail pour la conception du son de piège
Pour tirer le meilleur parti de ces plugins, développez un workflow structuré. Commencez par sélectionner votre élément de base, qu'il s'agisse d'un 808, d'une avance ou d'un pad. Construisez un patch simple dans un plugin (par exemple, Serum pour une avance de scie), puis dupliquez-le à une autre piste et appliquez un plugin différent (par exemple Omnisphere avec une couche de clique vocale). Voie de groupe fonction dans votre DAW pour les résumer, et insérer un compresseur multibande (comme FabFilter Pro-MBL'automatisation est la clé : automatiser les seuils de filtre, les quantités de distorsion et les volumes de couches pour créer une tension qui s'accumule dans la chute. Texture ou Corbeille 2 avec une longue réverbération sur un rouleau de filet, puis automatiser le mélange de réverbération pour gonfler.
Autre conseil de flux de travail : créez un modèle avec vos plugins AU les plus utilisés chargés sur les envois et les bus. Par exemple, faites un envoi avec VintageVerb réglé sur une petite plaque, un autre avec EchoBoy réglé sur un 8ème délai pointillé, et un bus avec Saturne 2 pour la saturation parallèle.
Ressources extérieures et Communauté
Pour approfondir vos compétences, explorez ces ressources :
- Plugin Boutique , guide sur les sons de superposition dans le piège – Conseils pratiques des professionnels de l'industrie, y compris des gammes de fréquences spécifiques à cibler.
- Attack Magazine -Tip-conception de son en utilisant Serum – Pas à pas pour créer des sons de piège emblématiques, de 808s à des coups de laiton.
- playlist YouTube: Techniques de superposition de pièges par producteurGrind – Démonstrations vidéo de superposition avec des plugins AU, y compris des exemples de traitement parallèle et de la chaîne latérale.
- Envato Tuts+ tutoriel sur la superposition pour piège – Couvre des concepts avancés comme les notes fantômes et le bruit de superposition avec des synthés.
Conclusion
Investir dans ces plugins AU – Omnisphere, Kontakt, Serum, Trash 2, VintageVerb, Saturne 2, Thermal et Soundtoys EffectRack – vous donne une boîte à outils polyvalente pour la superposition et la conception sonore dans la musique de piège. N'oubliez pas de toujours référencer votre mix sur différents systèmes, prioriser la séparation de fréquence, et automatiser vos couches pour maintenir l'évolution de la piste. Avec ces outils et techniques, vous pouvez créer des productions de pièges de qualité professionnelle qui se démarquent. Commencez par essayer un nouveau plugin par projet, explorer ses capacités de conception sonore, et construire progressivement une palette de signature qui définit votre son.