Field Recording and Soundscapes
Strategies for Capturing Crisp Footsteps and Movement Sounds in Busy City Streets
Table of Contents
1. Pré-Produção: Escotismo e Tempo
Antes de ligar um microfone, a qualidade da sua gravação final é determinada em grande parte pela sua localização e tempo. A cidade nunca dorme verdadeiramente, mas tem janelas mais silenciosas. Mesmo num raio de cinco quarteirões, os níveis de ruído podem variar entre 10 e 20 dB. Identificar esses pontos doces economiza horas de frustração.
Analisar o piso de ruído
O primeiro passo é entender o ruÃdo ambiente de base do seu local pretendido. Cada esquina tem sua própria personalidade â alguns são dominados por ruÃdos de baixa frequência de ônibus, outros por conversas agudas de cafés ao ar livre. Caminhe pela área em diferentes momentos do dia com um simples aplicativo de medição de nÃvel de som ou seu smartphone para medir o chão de ruÃdo. Decibel X (iOS) ou Medidor de Som (Android) fornecer leituras confiáveis ponderadas em A. Você está procurando momentos em que o ruÃdo de fundo fica abaixo de 40-45 dBA, que é o nÃvel tÃpico de uma rua residencial tranquila à noite. As manhãs mais cedo (5:00-7:00 AM) e tarde da noite (após 10:00 PM) são quase sempre seus melhores amigos para gravação de passos baseados em localização. Em muitas ruas da cidade, a hora pré-dawn entre 4:30 e 5:30 AM oferece a menor densidade de tráfego, especialmente para caminhões pesados.
Faça um hábito de verificar seus pontos de gravação favoritos pelo menos três vezes diferentes antes de se comprometer a uma sessão.
Identificar armadilhas de som naturais
Procure estruturas fÃsicas que possam funcionar como barreiras sonoras naturais. Alleys, passagens inferiores e pátios podem bloquear o ruÃdo de tráfego das estradas, enquanto ainda fornecem reflexões acústicas interessantes que adicionam textura aos passos. Paredes de tijolos, pilares de betão e entradas de construção podem criar uma área de gravação "seca" com menos reverb, tornando os passos mais próximos. Por outro lado, se quiser uma sensação de espaço (como passos ecoando num túnel), escolha um local com superfÃcies paralelas duras. Procure várias opções e plote- as num mapa simples para que possa mover- se rapidamente entre os locais durante a janela de gravação. Considere também a direcção do vento prevalecente: um beco estreito pode canalizar rajadas directamente para o seu microfone.
Se encontrar um grande pátio de tijolos, mas ele fica sentado na boca de um túnel de vento, procure um ponto secundário próximo que ofereça mais abrigo.
Verifique o tempo e o vento
O vento é o arquiinimigo da gravação ao ar livre. Até as rajadas de luz podem produzir pancadas de baixa frequência em cápsulas de microfone que são impossÃveis de remover totalmente no post. Verifique sempre a previsão do vento hora a hora â as gravações são melhores quando a velocidade do vento fica abaixo de 5 mph. Se você deve gravar em um dia breezy, use um pára-brisas de balão completo (discussed abaixo) e posicione o microfone com o vento nas costas, de modo que o som dos passos está vindo do vento ascendente. Também evitar chuva: gotas de água caindo no pavimento ou telhados irá afogar detalhes de pé sutil.
Uma manhã ligeiramente overcast com vento perto de zero é o tempo ideal de gravação de pegada. Ventoso ou Céu Escuro API dar uma hora-a-hora de projeções de velocidade do vento que pode salvar uma viagem desperdiçada pela cidade.
2. Escolhendo o equipamento certo
A sua escolha de equipamento é um trade-off direto entre portabilidade, direcionalidade e proteção contra os elementos. Aqui está uma quebra do kit essencial para gravação de passos de rua. Investir na qualidade onde mais importa: o microfone e os pré-amplificadores do gravador. Tudo o resto pode ser uma alternativa de jantar com orçamento.
Microfones: Direccional vs. Omnidirecional
Microfones de espingardas (por exemplo, Sennheiser MKH 416, Rode NTG5, Neumann KMR 81) são os cavalos de trabalho da gravação de campo. O seu padrão de captador estreito rejeita o som dos lados e traseiros, ajudando-o a concentrar-se nos pés. No entanto, eles são sensíveis ao ruído de manuseio e vento. Sennheiser MKH 416 é um padrão por uma razão: oferece excelente rejeição fora do eixo e um quente, detalhado médio de gama perfeita para passos. Roda NTG5 oferece rejeição semelhante em um corpo mais compacto, tornando mais fácil de manobrar em espaços de cidade apertados. Neumann KMR 81; seu tubo de interferência é ligeiramente maior e proporciona rejeição lateral superior do ruído de baixa frequência.
Para isolamento extremo em situações ruidosas, considere microfone parabólicoEste refletor em forma de prato pode focar o som de uma área muito estreita, permitindo que você grave os passos de uma única pessoa andando 10-15 pés de distância, rejeitando a maioria do ruído de rua. Parabólicos são mais difíceis de mirar e mais complicado, mas eles são sem paralelo para isolar sons específicos em ambientes altos. Procure um diâmetro prato de pelo menos 18 polegadas para ganho direcional significativo.
Não despercebas microfones de contacto. Estes são transdutores piezoelétricos que captam vibrações diretamente de superfÃcies como pavimento ou tábuas de madeira. Eles ignoram completamente o ruÃdo aéreo. Colocando um microfone de contato em um pedaço de ardósia ou concreto perto do caminho de caminhada dá-lhe um thud puro, seco de cada passo com quase zero assobio ambiente. AKG C411 ou Bala de Prata Som K&K são opções profissionais que podem ser coladas a uma placa de metal, uma telha de asfalto, ou um bloco de concreto e depois posicionadas perto do caminho de caminhada.
Esta técnica é especialmente útil para o design de som de jogos de vÃdeo, onde você precisa de amostras limpas, isoladas de passos que podem ser camadas com reverb espacial mais tarde.
Para-brisas: Além do básico
Um pára-brisas de espuma padrão é insuficiente para o trabalho ao ar livre. dirigÃvel (também chamado de zeppelin) â uma grande caixa de gaiolas que envolve o microfone com uma cesta de malha e uma tampa exterior peluda (gato morto). As lacunas de ar dentro do vento armadilha dirigÃvel antes de atingir a cápsula de microfone. Rycote e as marcas Cinela são padrões da indústria. Rycote Lyre suspensão sistema fornece excelente isolamento de colisão e manuseio de ruÃdo. peludo (um escorregamento de pele sintética grossa) sobre o dirigÃvel. A combinação de um dirigÃvel mais um peludo pode reduzir o ruÃdo do vento em até 30 dB â a diferença entre uma tomada arruinada e um guardião. Para gravadores com microfones embutidos (como o Zoom H6), um mini- pulver com uma tampa fuzzy é essencial.
Nunca confie na espuma sozinho; você vai se arrepender da primeira vez que uma rajada atingir sua cápsula.
Gravadores e pré-campeões
Os pré-ambos do seu gravador determinam o piso de ruÃdo da sua gravação. Os gravadores mais baratos adicionam um som que pode tornar-se audÃvel quando você mais tarde aumenta o nÃvel de passos silenciosos. Invista em um gravador com baixo ruÃdo (EIN melhor que -120 dBu). Dispositivos de Som MixPre série ou a Ampliação F6, que oferecem pré- amps limpos e 32 bits de gravação flutuando. 32- bits flutuar é um salva-vidas para gravação de rua: tem uma gama tão enorme dinâmica que você nunca precisa definir ganho. Você pode gravar tanto um sussurro distante e um caminhão passando sem cortar. Mais tarde, no post, você pode puxar os passos silenciosos sem amplificar o ruÃdo de fundo mais do que o necessário.
Portacaptura de Tascam X8 também oferece um flutuador de 32 bits em um pacote mais acessÃvel com oito faixas, permitindo entradas simultâneas de microfone para um boom especÃfico de passos e um par ambiente espaçado. Este é um jogo-mudança para ambientes urbanos imprevisÃveis.
Monitoramento: Auscultadores de fundo fechados são essenciais
Você precisa de fones de ouvido de costas fechados de alta isolamento para ouvir sua gravação real sobre o ruÃdo de rua. Auscultadores de costas abertas (como o Sennheiser HD 650) vazam áudio e deixam o ruÃdo de rua entrar, então você não vai julgar com precisão sua gravação. Sony MDR- 7506 ou Beyerdynamic DT 770 Pro são escolhas acessÃveis e duráveis. Audio-Technica ATH-M50x oferece isolamento semelhante com um estúdio ligeiramente mais amplo que pode ajudá- lo a detectar fugas de ruÃdo laterais. Use- as não só para ouvir se o nÃvel está certo, mas para identificar ruÃdos distantes (o ar condicionado de um carro, um cão distante) que serão impossÃveis de remover mais tarde. Se você puder ouvi- lo, o microfone pode ouvi- lo.
Mova- se ou ajuste o seu ângulo para sombrear esses distúrbios. Para sessões de gravação prolongadas, considere fones de ouvido leves que não adicionarão tensão no pescoço enquanto estiver agachado perto do chão.
3. Técnicas de gravação: Obtendo Takes Limpo
Uma vez que você está no campo, a técnica importa mais do que a engrenagem. Aqui está como posicionar-se e seu microfone para capturar passos nítidos. A diferença entre um amador e uma gravação profissional muitas vezes se resume à colocação de microfone e a capacidade de se adaptar rapidamente às mudanças de condições de ruído.
Colocação e ângulo do microfone
A abordagem clássica: apontar o microfone de espingarda para o ponto de contacto Se você puder ficar a 3-4 pés de distância, apontando para baixo em um ângulo de 45° em direção aos pés, você terá um som focado com algum contexto espacial. Evite colocar o microfone diretamente acima dos pés (apontando diretamente para baixo), pois ele capta o mais clique de boot e roçando o ruído enquanto minimiza o "peso" do impacto. Experiencie com a altura – um microfone colocado a 6 pés de distância e o peito-alto dá uma perspectiva mais natural, enquanto um microfone a 2 pés do chão dá um detalhe "hiper-real" frequentemente usado no trabalho de Foley.
Se estiver a gravar um actor ou sujeito em movimento, peça-lhes para andarem naturalmente, para não exagerarem os seus passos. Os pés excessivamente pesados não são naturais. Para sincronização, use uma palma de ardósia ou uma simples "marca" tocando no microfone com um dedo no inÃcio de cada tomada. Faça-os também variar a sua marcha: lenta, rápida, arrastando-a, arrastando-a. Cada variação irá servir pontos de edição diferentes. Grave pelo menos três passagens de cada velocidade de caminhada.
O primeiro passo é frequentemente contaminado pela autoconsciência do sujeito; o segundo e o terceiro captam o seu ritmo natural.
Ganhe o estadio para ruído de rua
Num ambiente barulhento, o seu instinto poderá ser definir um ganho baixo para evitar cortar os picos. Mas isto pode enterrar os passos no chão de ruÃdo. Uma abordagem melhor: definir o seu nÃvel médio de gravação em torno de - 18 dBFS (em uma gravação de 24 bits) ou - 12 dBFS (em flutuação de 32 bits). Isto dá espaço suficiente para ruÃdos sonoros súbitos (um buzina, uma sirene) enquanto mantém os passos bem acima do chão de ruÃdo. Com um flutuador de 32 bits, poderá deixar os nÃveis atingirem o pico de 0 dBFS sem distorção; basta gravar num ganho neutro (em torno das 12 horas) e ajustar- se mais tarde.
Grave sempre um passo de teste antes do real tomar - ouça os seus auscultadores de costas fechados para qualquer rum que tenha perdido na primeira escuta.
Se você estiver usando uma técnica de gravação de campo estéreo (como XY ou ORTF) para capturar todo o ambiente junto com passos, você terá menos isolamento. Para isso, adicione um microfone de lavalier separado escondido no tornozelo ou sapato do sujeito (em um pequeno protetor de vento) como um microfone de "ponto" para os passos. Depois, misture ambas as faixas no post. A combinação de espaço ambiente e footfall limpo muitas vezes produz os resultados mais orgânicos.
Disque em sua posição para diferentes superfícies
Cada superfície de caminhada tem uma localização ótima microfone:
- Asfalto/Concreto: Aponte o microfone na parte de trás do calcanhar enquanto ele levanta – isto capta o som de fricção forte. Distância: 1-3 pés. Para concreto com um acabamento áspero, ângulo o microfone ligeiramente em direção à bola do pé para capturar o raspar.
- Gravilha: Posicione o microfone ligeiramente mais alto e angulou-se no push-off do dedo do pé para pegar o crunch. O cascalho é alto, então você pode dar ao luxo de estar a 4-5 pés de distância. Experimente com diferentes tamanhos de cascalho; pequenos seixos produzem uma textura mais fina e consistente do que grandes rochas.
- Grates de metal: Estes produzem um anel ressonante. Use um microfone de contato na grade em si para obter a vibração pura, e uma espingarda a 2 pés de distância para o "clank" arejado. Evite colocar a espingarda diretamente sobre a cabeça, como os reflexos da grade pode criar problemas de fase.
- Folhas/chips de madeira: Obter muito perto (sob 2 pés) para capturar o farfalhar quebradiço. Use um dirigível para evitar o ruído de manuseio. Uma barricada sozinho pode não ser suficiente; o rosnado da folhagem em si pode mascarar o pé. Tente colocar o microfone ligeiramente atrás do assunto para favorecer a deterioração da folha esmagamento.
- Decking de madeira: Posicione o microfone na altura do tornozelo, angulado para cima em direção à sola do sapato. Madeira tem um corpo ressonante que pode soar boxeado se capturado muito perto - às vezes 3-4 pés dá um tom natural melhor.
Tomadas múltiplas e cobertura ADR-Estilo
Os ambientes de rua são imprevisÃveis. Grave várias tomadas do mesmo padrão de caminhada (lento, normal, rápido, correr). Um carro que passa ou uma rajada de vento pode arruinar uma tomada perfeita â ter backups economiza horas no post. tom de sala (ou neste caso, tom de rua) em cada local. Este é o ruÃdo ambiente do seu local sem passos. Você irá usar isto para a referência de redução de ruÃdo.
Para melhores resultados, capture o tom imediatamente após a caminhada, enquanto o ambiente de ruÃdo ainda é o mesmo. Se uma sirene passar durante o passo do pé, pare e espere 30 segundos para que o ruÃdo decaia antes de retomar; impressões de ruÃdo sobrepostas causam artefatos na redução de ruÃdo.
4. Pós-Processo: Limpeza e Melhoramento de Suas Faixas
Não importa o quão boa seja a gravação do seu campo, o pós- processamento será necessário para fazer com que os passos se sintam nítidos e isolados. Aqui estão técnicas comprovadas usando qualquer DAW padrão ou editor de áudio. O objetivo é remover o ruído sem destruir as características transitórias que fazem os passos se sentirem reais.
Redução de ruído: Edição Espectral
Portões de ruÃdo tradicionais (que cortam áudio abaixo de um limiar) funcionam mal para passos porque o ataque e decadência do pé do decaimento abrangem muitas frequências. Em vez disso, use redução do ruÃdo espectral ferramentas como iZotope RX (especialmente o módulo de ruÃdo de espectro) ou Accusonus ERA. Estes permitem- lhe provar um perfil de ruÃdo (o seu tom de rua) e subtrair esse padrão de frequência de toda a gravação. Você pode remover de forma selectiva ruÃdos constantes â como um condicionador de ar distante hum (baixa frequência) ou um zumbido de luz fluorescente (alta frequência) â sem danificar os sons transitórios dos passos. A chave é aplicar apenas uma redução suficiente para limpar o ruÃdo: aponte para uma redução de 6-12 dB, não para o silêncio. O sobre- processamento irá criar artefatos "aquosos" que não são naturais.
Para uma redução mais agressiva do ruÃdo, use o modo adaptativo em RX que aprende o chão de ruÃdo em tempo real, mas observe para os artefatos que seguem após cada passo de cada passo.
Equalização para a clareza da etapa
Os passos vivem principalmente na intervalo médio (400 Hzâ2,5 kHz). Aumentar esta região por 2â4 dB com um Q largo (largura de banda) pode fazer com que os passos soem mais presentes e "texturizados". O baque baixo de um salto é de cerca de 100â200 Hz, mas aumentar este excesso irá trazer de volta rumble de rua. Use um filtro passa-alta a 80 Hz para cortar o ruÃdo subbaixo do tráfego. Para superfÃcies de cascalho ou crocante, um leve impulso a 4â8 kHz adiciona a frieza areja.
Use um filtro de entalhe para remover qualquer zumbido ou picos ressonantes que ouvir da superfÃcie â por exemplo, uma grelha metálica oca pode ter um pico a 1,2 kHz que precise de um corte de 3 dB.
Compressão e Dinâmica
Passos têm uma ampla gama dinâmica: o golpe do dedo do pé pode ser silencioso, o calcanhar pesado. A ataque lento, libertação rápida Compressor (ataque 30 ms, solte 50 ms, relação 4:1) vai igualar os níveis sem esmagar o detalhe transitório. Se você tem uma gravação estéreo, bus o microfone passo-pé e microfone ambiente juntos e comprimi-los ligeiramente como um grupo para colar a mistura. moldador transitório plugin (como Soundtoys Transient ou Newfangled Audio Elevate) para controlar de forma independente o ataque e sustentar cada passo - empurre o ataque em 2-3 dB para um clique mais afiado, ou reduzir o sustento para apertar o som. Para desempenhos irregulares, use o ganho do clipe para nivelar manualmente cada passo antes da compressão; isso preserva a dinâmica natural, evitando que o compressor exagere para passos altos.
Camada: O segredo para "Crisp" Passos
Para os designers de som, os passos mais realistas são os compósitos. Coloque o seu passo gravado em campo com uma camada de Foley gravada em estúdio (como um aperto de sapato em cascalho num estúdio silencioso) e misture-os. A gravação em campo fornece o reverbo natural e o espaço; a camada de Foley adiciona clareza. Na mistura, use um filtro passa- alto na camada de Foley (80â120 Hz) para evitar conflitos de ponta baixa com o rumble da gravação em campo. Faça uma pequena separação das camadas (se estéreo) para a largura.
Esta técnica é usada nos jogos e filmes AAA rotineiramente. Para uma abordagem mais criativa, adicione uma camada sutil de textura sintetizada â um ruÃdo branco filtrado cronometrado para a queda do pé â para simular o "escrapo de um sapato em pavimento grosso.
5. Dicas avançadas e soluções criativas
Use um "Cobertor de Som" para bloquear o ruído de fundo
Se você precisar gravar um padrão específico de passos em uma área semi-controlada (como um filme montado em uma rua movimentada), ter um assistente de produção segurar um cobertor pesado em movimento ou C-stand com um cobertor de som perto do lado distante do microfone. Isso reduz reflexos e algum ruído direto da direção oposta. Não é uma solução perfeita, mas pode reduzir o chão de ruído em 3-5 dB. Para um melhor isolamento, configurar uma pequena sala "flutuante" com tubo de PVC e duas camadas de cobertores móveis - uma iso-booth portátil que pode ser colocado diretamente sobre o caminho de caminhada.
Gravação remota com lavatórios sem fio
Quando o sujeito precisa de se afastar de si (por exemplo, numa longa viela), um microfone de espingarda perde a eficácia devido à distância e reverberação. Use um microfone de lavador sem fios colocado dentro do sapato do indivÃduo (entre a palmilha e meia) ou colado ao tornozelo. A pequena cápsula capta as vibrações dos pés diretamente. Roda sem fios GO II ou DJI Mic 2 são opções portáteis com alcance de 200m. Esta técnica ignora completamente o ruÃdo de rua porque o microfone está fisicamente ligado à fonte. O lado negativo é que você perde o contexto espacial - os passos soarão "seco" e morto - mas isso pode ser corrigido mais tarde com reverb de convolução que imita a rua que você gravou anteriormente.
Grave uma resposta de impulso separada (um aplauso ou balão pop) no mesmo local para aplicar reverb realista no post.
Tempo-Rediscutir com aplicativos da cidade
Usar aplicações como RuídoTube ou Mapas de Ruído do Celular para verificar os níveis de ruído em tempo real na sua cidade. Algumas cidades publicam mapas de densidade de tráfego ao vivo — gravar em zonas residenciais nos fins de semana quando o tráfego comercial é menor. Além disso, verifique se eventos locais: um desfile ou projeto de construção pode arruinar seu dia. Trate sua janela de gravação como uma janela de filmagem; tenha locais de backup pré-aconchegados. Um hábito útil: verifique o horário de limpeza de ruas da cidade – cedo na terça-feira de manhã pode ser extra silencioso porque muitas rotas estão fechadas para estacionar, reduzindo o ruído de tráfego.
6. Conclusão
Capturar passos nÃtidos e sons de movimento em uma cidade movimentada é um processo meticuloso que recompensa a preparação, a engrenagem certa e a técnica do paciente. Comece por observar locais tranquilos e clima favorável. Invista em um microfone direcional com um pára-brisas de dirigÃvel e um gravador de baixo ruÃdo capaz de flutuar 32 bits. Durante a gravação, posicione-se perto da queda de pés e use o ambiente para sua vantagem. No pós, a remoção de ruÃdo espectral, EQ, e compressão irá polir suas tomadas cruas em texturas pristinas.
Com essas estratégias, você pode transformar o caos urbano em uma paleta sônica rica e detalhada que traz seus projetos à vida.
Para mais leituras sobre técnicas de gravação de campo, confira Guia de gravação de campo do Sound On Sound ou os tutoriais detalhados em Um efeito sonoro. Para mergulhar mais profundamente na redução do ruído, o hub de aprendizagem iZotopo RX Se você está construindo uma biblioteca de som para jogos, considere se juntar à comunidade no Reddit campo de gravação subreddit para compartilhar dicas e locais.